安卓手机和iphone 之间有点不一样

春节的时候,网上传疯了一个叫“特调”的事儿,搞得大家都在说,安卓手机和iPhone之间有点不一样。极客湾做了个实测,结果显示,只有iPhone能把媒体机和零售机的性能做得差不多。而且还有些零售机,因为后来的OTA升级,表现居然比送测版本还强。这事儿主要是因为芯片体质不一样。半导体工艺本来就不稳定,同一批次的芯片,效能可能差10%以上。安卓厂商为了让媒体看到好的一面,会从供应链里挑体质好的芯片给评测机用。系统里还内置了识别机制,一到跑分或者玩游戏就把性能调上去。这样做的原因是,高通、联发科把芯片卖给不同的厂家,体质差异就被放大成“谁抽到好签谁就赢”。苹果完全不一样,它的A系列芯片跟iOS深度耦合,而且长期卖在6000元以上的高端市场。台积电把最好的产能都给了苹果,这样就可以拿到最均匀稳定的晶圆段。所以苹果就不需要像安卓那样靠“抽签”决定命运。媒体机和零售机就可以共用一套方案了。 首销期对安卓手机特别重要,这个阶段能占到全年销量的30%到50%。如果首销期卖得好,线下门店就能拿到更好的位置、更多导购资源和备货配额;卖得不好就容易被边缘化。所以厂商们就把跑分、帧率这些数据当成了硬通货口碑。苹果就不一样了,它的高端品牌护城河深,销售曲线一直是高开高走的那种。就算新机发布后有负面消息也不会受太大影响。 还有个原因是评价体系不一样。安卓用户喜欢看跑分榜单、极限帧率和散热表现;而iPhone用户看重的是iOS流畅度、应用生态和与其他苹果设备的协同体验。也就是说安卓厂商在同一个问题上竞争得厉害——谁跑分高谁就排在前面;而苹果用封闭生态和深度定制硬件走出了另一条路。 说到底,评测数据难免有主观成分存在。最好的方法还是去线下门店真机上手体验一下。操作一下屏幕、拍几张照片、把玩半小时,那些跑分测不到的感受才是最难被“特调”的东西。