《旷野之息》被《守望先锋》评为“史上最佳游戏”

Nintendo Switch推出的《塞尔达传说:旷野之息》,被《守望先锋》的创始人杰夫·卡普兰评为“史上最佳游戏”。他在Lex Fridman的播客节目中提到,这个游戏创造了一个可以随心所欲的世界,和一个完整的开放世界体验,重新定义了系列核心元素和传统设定。暴雪粉丝可能对此评价感到意外,这个2017年推出的作品被公认为一次巨大成功,好评如潮。《旷野之息》刷新了塞尔达系列的销量纪录,九年过去了,它仍然吸引着大量新玩家。Nintendo在2025年发布Switch 2版本,提升了帧率、画面质量和加载速度,还加入了新功能“塞尔达笔记”,以及Patricia Summersett录制的独家音频。任天堂官方未公布《塞尔达传说》系列40周年的纪念计划,但粉丝们正在关注后续发展。2026年《旷野之息》续集《王国之泪》也会有类似升级。Nintendo Switch 2还增加了Tracer和Mei等角色深受玩家喜爱。Jeff·卡普兰曾经将1998年N64平台上的《时之笛》列为最佳游戏之一,但对于任天堂超越该作感到惊讶。1998年推出的这个平台上的作品是他个人心目中的经典之作。虽然杰夫对《旷野之息》推崇备至,但玩家们对游戏偏好不同。《守望先锋》在2016年推出后十年积累了大量粉丝,其角色Tracer和Mei深入人心。2025年Nintendo Switch 2版本将提升帧率、画面和加载速度。“史上最佳游戏”这个话题总是主观的,每个人都有自己的选择。Jeff·卡普兰表示《旷野之息》就像一个玩具般可以随心所欲。任天堂给玩家带来惊喜和超越。对于Nintendo Switch 2新增功能“塞尔达笔记”,还有Patricia Summersett录制的独家音频也让粉丝们期待。