说起二战那会儿德国海军的驱逐舰,“Z驱”那就是个备受争议的存在。虽说以前为了弥补舰艇数量少的短板,德国人在驱逐舰上也是费尽心机,不惜把127mm主炮换成150mm这种大炮,甚至还为此把舰体改得更厚实了。比如部署在挪威的Z30号,理论上能让驱逐舰去威胁轻型巡洋舰,射程上也占优。但到了实际打仗的时候,这就不行了:火炮太重导致重心太高,船开起来晃得厉害;射速还低得可怜,才8发/分钟,弹药投射量更是不及格;综合看实战效果也就那样,争议大得很。可要是把它放游戏里,这150mm大口径炮的威力就体现出来了,D系驱逐舰也就靠着这把大家伙在战场上卷翻了别人。 这游戏最近的15.2版本又搞来了一艘新船——法国的八级驱逐舰奥什。别看它长得不像欧洲船,它可是照着历史上的1936A型Z-25舰体做的模型。这艘奥什最大的特点就是它还带着那门150mm主炮。这四门炮的跳弹角挺特殊,分别是60度和67.5度,打起来不容易被弹飞;穿深也很不错,在12公里外还有140毫米的厚度;再加上游戏里德国系特有的高穿HE炮弹效果还在,让它的HE输出也有了保证。 不过既然是小船扛大炮,奥什的射速肯定是硬伤,主要得靠命中率来凑持续输出。除了这门好炮外,奥什的鱼雷也还行:75节的航速挺快,18400的伤害数值不错,还有8枚弹量在同级船里算多的。再看装填时间是100秒左右,也算是个能接受的速度。 在生存性方面,奥什的基础血量有19600点,在八级驱逐舰里属于中上水准;加上这强化版的引擎增压功能,它转场跑路特别快;但就是回转半径大了点,贴脸绕圈的时候灵活性不行,得注意别跟敌人硬刚。 这就决定了奥什的打法得以中远距离消耗为主:先用高速鱼雷先手压制一下对面;再用150mm主炮补刀;然后借着引擎增压赶紧调整位置;只要扬长避短就能稳定输出伤害。 跟它一起上线的还有那个十级的HL系潜艇金枪鱼。这艘潜艇玩法很怪:能像飞机一样丢高爆炸弹进行空袭;装填时间110秒;一次能扔40枚6800标伤的橘子炸弹;配合上它出色的下潜能力和长程反潜探测功能,能在水下实现区域压制。 这两艘船都在军械库的“战后军火库”里卖:你既可以花礼包直接买下来;也能去抽HL系海域的随机礼包拿到它们;礼包里还有多艘HL系巡洋舰的永久涂装。活动截止到4月9日这一天。 与此同时,在游戏里做完HL系水域的连环任务后;你还能白嫖到“红、白、蓝”和“飞翔的大风车”这两套主题涂装;丰富一下你的收藏和战场视觉体验。 历史上那种不太被看好的改装思路;结果到了游戏里反倒成了奥什的最大卖点;再配上这种创新的混合玩法的金枪鱼;给战场带来了全新的可能性;感兴趣的舰长们赶紧去军械库体验一下这两艘战后传奇战舰的独特魅力吧!