《极限竞速:地平线6》的东京规模着实把开发者给惊到了。3月16日,Playground Games就把这个消息放了出来,说是这次的日本地图大得吓人,尤其是东京这块地盘,把他们之前搞过的所有城市加起来看,都得有五个才能抵得上。因为这活儿实在是太大了,工作室直接又拉了一支队伍出来,专门负责抠东京这个城市的细节。艺术总监Don Arceta也是直言不讳地说,这个“东京都”简直就是他们目前干过最复杂的项目。不管是路上跑的车、路边立的楼、地上长的草还是起伏的地面,环境都太丰富了,不交给独立团队专门伺候根本搞不定。制作总监Mike Bennett还接着补充道,东京不仅是《极限竞速:地平线》系列里最大的城市,它的内容也比之前的游戏花哨多了。拿《极限竞速:地平线5》的瓜纳华托来说吧,虽然有不同的建筑风格,但整体体验还是有点单调。而这次的东京完全不一样,各个区域的差距特别明显。市中心那都是摩天大楼林立,外围却是住宅的大郊区。城市里还有那种层层叠叠的立体道路网,这可是系列以前从来没玩过的花样。为了弄好这个东西,团队甚至还开发了不少新的工具来帮忙。把整个东京分成了四个大块:全是住宅的郊区、堆满集装箱的码头区、通过彩虹大桥连起来的工业区(这里头就有那个著名的大黑停车场),还有那个作为Horizon嘉年华活动核心的市中心区域。 不过话说回来,在游戏里搞这么个大东京其实不只是为了让大家看车跑。开发团队其实面临了个大难题:在一个大家能随便开车乱跑的开放世界里加行人。因为玩家开着车在城里到处晃悠是常有的事,如果这时候突然冒出一堆行人在马路上乱走,那肯定得撞车。Bennett就说得很明白:“我们可不是《GTA》,也不打算学《GTA》。毕竟车和行人这两种东西放在一起有时候就没法好好和平相处。”为了解决这事儿,他们在城里弄了一圈带有Horizon Festival标识的区域,专门让行人都挤在里面活动。这样一来,玩家开车的时候也能看到街上挺热闹的氛围了,同时又不会让开车的体验变得乱七八糟。