《夜勤人2:无尽宝库》的“贪婪与荣耀”重大更新

我是梦电编辑部的成员,和大家聊聊《夜勤人2:无尽宝库》的“贪婪与荣耀”重大更新。把时间拉回去年11月,这款游戏刚出的时候我就试过,核心玩法还是前作那套“肉鸽战斗+模拟经营”,画面也从原来的2D变成了3D。虽然当时还在抢先体验阶段,但制作组一直在按计划更新,离发售后隔了三个多月,前两天终于搞了次大动静。我第一时间就进游戏看了看,这次变化确实挺多。 首先给战斗加点料,新出了个“诅咒”机制。这个机制能让敌人中毒持续掉血,还能传染给其他敌人。跟各种战斗流派一配合,能打出很强的控场效果。 武器装备方面也换了几样新货。比如那把双生狂潮双枪,射速高机动性强,特别适合一边跑一边突突突。护甲也有了新选择。天赋树那边也解锁了不少新技能,像是卖东西的套路和药剂强度。 店铺装修这块也有进步。商店扩建了,还多出不少家具装饰让你能好好打扮店铺。剧情和支线任务也增加了不少。 不过最让人兴奋的还是“贪婪角斗场”。只要把主线做到第五关就能解锁这个模式。玩家在地牢里打BOSS的时候可以选择进去开个角斗场继续刷怪。里面的敌人比外面强不少,每打三场还会来个小BOSS。赢了能拿更多宝贝和材料,但如果输了背包里的遗物质量就会变差变便宜。 总的来说这次更新把剧情、任务、装备、道具都填得更满了。玩家刷宝的动力更强了,也能在无尽模式里多试试不同流派的打法。不管是新玩家入坑还是老玩家回归都挺值得体验的。看了路线图以后我特别期待宠物商人这一功能上线。以上纯属个人看法仅供参考。