3月13日上线的那款解谜平台跳跃游戏PiecebyPiece,是由NeonPolygons开发的,它一共有100个充满挑战的关卡。Gamkat开发的那款温馨修理店模拟游戏PiecebyPiece就更早,3月11日就上架了。把这两款同名且几乎同时发售的游戏放在一起看,确实让人觉得有点不可思议。去年Steam上就出现了19000款新游戏,这就意味着这次这种同名撞车的事儿并不罕见。面对这个巧合,两队开发者都没有互相指责或者卷成一团,而是选择用幽默的方式来面对。NeonPolygons的开发团队看到另一款PiecebyPiece出现时心情有点复杂,但觉得对方的态度很优雅。Gamkat那边也觉得这事挺逗的,于是他们决定直接把两个游戏打包成一个捆绑包放在Steam上卖,让玩家能拿个折扣价一次性买走。这种友好的处理方式让玩家不再担心会对谁造成困扰,反而让两款游戏都获得了更多的关注度。这就给整个游戏行业树立了一个很好的榜样,在竞争激烈的环境里大家能这么和睦相处是很难得的。只要大家都像正常人那样好好沟通处理问题,结果往往能出人意料地好。期待以后能有更多独立游戏团队以这种方式来面对挑战,一起给大家带来更好的游戏体验。