荒川之主重回体验服,曾经的椒图队噩梦要翻身?

荒川之主重回体验服,曾经的椒图队噩梦要翻身?在“荒川之主”这名字消失许久后,这次大调整能否让他重回平安京的竞技场顶端呢?先不说别的,咱们来聊聊这个被动技的修改吧。原本那个让人又爱又恨的“七伤拳”,这次被换成了“真伤拳”。其实就是个把自身减防改成对手减防的主意,彻底告别了“伤敌八百、自损一千”的尴尬局面。也就是说,“暴击时额外提升20%伤害”这事儿没变,但如果目标防御比荒川高,直接忽略掉一半的防御差距。这么一改,“七伤拳”变成了真正的真伤,咸鱼也能打出高输出。 再来看看大招。之前大招是三段式的,这次被拆解成两段了。第一段伤害固定53%,还能驱散1到2个增益效果,并且有53%的概率附加孤立状态。孤立期间,伤害不会被薙魂或涓流分摊,持续两回合。第二段继承了第一段的御魂效果,满级伤害从318%提高到了323%,看起来只涨了5%,但它弥补了之前孤立效果没触发时的空档期。孤立这个效果其实挺有价值的,相当于封印了治疗和分摊效果。一旦触发了孤立状态,荒川就能直接秒杀对方目标;要是没触发呢?虽然53%的概率看起来有点低,但也把输出稳定在较高水准。 不过这里也得提醒一下风险所在。现在防御堆得没那么高了,这个被动的收益可能会被稀释掉。再加上孤立概率只有53%,要是脸黑的时候遇到椒图或者薙魂队,还是挺让人头疼的。荒川的输出曲线很陡峭,孤立即意味着质变,没孤立即是平庸表现。所以说啊,“53%”这个概率就是他翻盘的关键底牌。如果想回到T1梯队的话,还得看实战数据和阵容搭配能不能把这个概率堆到70%以上才行。