中国数字文创产业的竞争会更看内容创新、技术融合还有全球化运营能力

安徽省的一家游戏公司一直霸占行业百强榜单整整13年,这让人看到了中国数字文创产业很强的适应力。最近发布的实力指数报告显示,这家叫三七互娱的企业在2025年榜单上排名第17位。这个成绩说明它不光在A股的游戏板块里领先,也是安徽省唯一进榜的互联网企业。能有这样的表现,是因为它在市场变动时挺稳当,也让我们看到国内的数字文娱产业正从单纯扩大规模,慢慢转向提高质量和调整结构。现在全球数字内容产业增长慢了,竞争也更激烈,国内的游戏行业也开始走存量竞争和转型这条路。大家都想知道怎么保持竞争力、找到新的增长点。有人分析说,这家公司能长期排在前面,主要是在产品形态、文化融合和技术储备上做了系统的规划。 最近这几年,那种不需要花太多时间玩的轻量化游戏成了热点,市场规模已经突破了500亿元,玩的人越来越多。三七互娱很早就开始搞这个领域了,不少产品一直在畅销榜上靠前。这种产品开发周期短、能快速抓住用户,给公司拉来了新客户群体,也给行业做了创新示范。除了游戏本身做得好,他们还特别重视文化融合。通过把地方文化、非遗元素和节日活动放进游戏故事里,《叫我大掌柜》这类游戏就把赚钱和传播文化结合在了一起。这种做法丰富了游戏内容的深度,也给传统文化在数字产品里找到了活路。 现在这家公司业务已经做到全球200多个国家去了。在出海的路上,轻量化游戏加上适合当地文化的策略成了他们打开国际市场的法宝。技术投入也是他们保持竞争力的重要手段。他们已经建立了一套从开发到运营的智能化系统,在做素材、打广告、看效果这些方面效率高了不少。另外他们还投钱去做XR(比如虚拟现实)、半导体还有生物制造这些前沿科技,想在新一轮科技变革中占个先机。 有意思的是,作为安徽这边数字经济的代表公司,它的成长也反映了当地产业升级的变化。虽然安徽在互联网方面的产业聚集效应还没完全出来,但一家公司能进全国百强就说明地方在培育数字文创企业方面有了阶段性成果。不过这也提醒我们地方还得在产业链协同和创新生态建设上下功夫。 以后数字文娱产业的竞争会更看内容创新、技术融合还有全球化运营能力。随着监管政策越来越完善、用户需求分得更细,企业得好好平衡商业价值和社会责任,在内容品质、文化表达和技术自主上有突破。还有怎么通过跨领域技术整合来提升体验、扩大应用场景,这也是行业发展的大课题。 从连续13年进百强到在轻量化游戏、文化融合和前沿科技方面多维度探索,三七互娱的发展轨迹让人看到中国数字文创产业正在经历深度调整和价值重塑。在技术变化快、市场竞争激烈的时候,企业的韧性不光体现在规模增长上,更在于能不能持续推动内容创新、技术协同还有产业融合。这也给更多地方和企业在数字经济浪潮中转型升级提供了可以学习的经验模式。