valve:2026年的客厅主机

AMD的RDNA 3显卡还有Zen 4六核处理器,这就成了这款号称性能是Steam Deck 6倍的游戏掌机Steam Machine的重要配置。它给这款游戏机搭配了16GB DDR5内存和8GB GDDR6显存,想用FSR技术把游戏体验做到4K、60FPS。尽管性能参数挺强悍,但受DRAM和NAND闪存短缺的影响,这堆硬件摆在了全球用户面前却成了个大问题。 Valve本想着把这个要在2026年年初正式发布的客厅主机赶紧推出来,结果呢,全球存储危机把计划给彻底打乱了。一开始他们是按计划在年初发布,后来改到了上半年,后来又变成模糊的“希望年内”,一直拖到3月6日,官方才被迫松口说是“按计划在2026年内”。 这次DRAM和NAND闪存的短缺导致核心存储组件的供应特别紧张。Valve严重低估了这局面的严重性,结果发布时间表一改再改,生产预算也被严重溢出。这让他们陷入了定价策略和发售窗口的两难境地。就算最后能兑现年内上市的承诺,产量也会大幅削减,只能小规模生产来给玩家交个差。 不仅是Steam Machine受影响,现有的拳头产品Steam Deck掌机同样面临供货短缺的问题。关键零部件的匮乏让Valve不得不缩减在游戏硬件领域的投资规模。内部预警说如果供应链问题不解决好,整个2026年内缺货都将是常态。Valve想冲击高性能客厅市场的努力遭遇了大挫折。