女巫森林这一套牌真的是脑洞大开,只用奇数和偶数来定义法术费用。01版本里的新卡全都围绕着这条无形的界线转,只要你决定选了哪一边,整套牌的节奏就被彻底改变了。法师的白卡直接让“奇数”这个概念深入人心,每次打出一张纯奇数费用的随从就给你抽一张牌,相当于用血量换资源,节奏感一下子就拉满了。牧师的紫卡更夸张,只要套牌里没有一张偶数费随从,这个2/2/3的随从就能立马打出2点伤害。看似很亏模,但在特定情况下它就是关键的斩杀手段。黑猫是奇数套牌的发动机,每回合稳定+1法术伤害还能过一张牌。还有忧伤的牡鹿,嘲讽还能补盾加buff,简直就是前期站场神器。暗燃鳗鱼给对手上伤害反而是用来反制对方铺场的好手段。闪光飞蛾把1血怪变成2血,配合巴库英雄技能还能翻倍。02设计思路里团队埋了两个彩蛋:噬月者巴库和吉恩·格雷迈恩。前者让英雄技能升级,后者把技能消耗直接砍到1费。只要你激活这两个中的一个,整副牌就必须变成清一色的奇数或者偶数费用。这样设计把代价和收益对等起来:混费的话两个核心直接报废;但只要是纯系的话整副牌的曲线和节奏都会被改写。这种一刀切的设计让对局节奏从开局就非常紧张,每打一张牌都在决定胜负归属。