我们来聊聊赛博朋克的光效设计吧,毕竟视觉效果已经不再模糊了。这次我们引入冷暖对撞和氛围神器来提升整体质感。说起赛博朋克,是不是总觉得红黄绿蓝色是必须的?别急着直接把这些颜色堆到画面上,不然结果可能会让人觉得灰糊刺眼。这种情况通常出现在新手尝试给所有元素拉高饱和度的时候。缺乏层次和呼吸感才是画面显得灰暗的关键。 现在,我们来看看Dangiuz的作品,你就会发现他的作品非常通透、干净又不混乱。他的秘诀是用纯亮色的小曝光点来表现光源。颜色上别太单一,用冷暖相邻的颜色交替出现,比如金属表面先映出暖色灯光,再透出冷色光斑,科技感立马出来了。发光面积要控制在指甲盖大小更真实,并且通过降低亮度、提高对比度来增加视觉冲击力。 再看看Dangiuz的另一组作品,雨水、水滴和烟雾成了关键元素。雨水可以把霓虹灯光打在湿地上像镜子一样反射出来;水滴可以变成天然棱镜切割冷暖光斑;烟雾则能柔化霓虹灯光带来暧昧氛围。 最后就是重点:不要让光自己说话,而是用元素来衬托它。当你看到金属板被切割的时候,先考虑光源位置和阴影;当你想表现霓虹招牌时,别急于拉满饱和度而是思考水洼、风或者移动车辆等元素对氛围的影响。 这次我们学会了用雨、雾、金属、玻璃来衬托光效设计,赛博朋克的高级感自然就呈现出来了。