为了砍去2亿欧元的开支,育碧打算再裁掉超2000人。ai把这个消息推送给了it之家。

为了砍去2亿欧元的开支,育碧打算再裁掉超2000人。AI把这个消息推送给了IT之家。育碧在2026年初搞了一次大变动,把公司切成了好几个创意工作室。这些工作室要盯着自家那些能赚大钱的“十亿级”游戏IP,想帮公司把亏损捞回来。可这事才刚开始,后面肯定还得继续砍人砍业务。 CEO伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)直接说,这波裁员是达到2亿美元成本削减目标的关键一步。他觉得搞这个裁员和自愿离职计划,对把公司管得更正规特别重要。虽然最近刚调整了架构,但要想真正减负,路还长着呢。这就意味着在职的程序员们还得接着受罪。 伊夫在接受Variety采访时提过,以后育碧要严格把控招人这事儿,别再像以前那样胡乱招了。公司想变成一家目标更精准、动作更利索的企业。他解释道,“这次多砍的2亿欧元,得靠全公司范围的挑选性重组。不过不管怎么变,让组织和咱们的长远目标对上号,关键还是得靠规范化的人员管理。”除了裁员外,育碧还要搞优化,比如削减开销、必要的时候调整或者砍掉项目、改进制作流程、让各种工具用得更顺手。 伊夫表示,“现在最要紧的是打造一家目标更清晰、运转更灵活的公司,把队伍变得更强壮一些,让老专家和新苗子之间的比例更合理。”这套新玩法是为了帮育碧走出后疫情时代的困境。以前公司预判行业需求会一直涨,结果没成真。结果当年脑子一热加了太多项目、把开发搞得太复杂的做法最后亏大了。 这些让人不满的操作也把内部工会惹毛了。开发者们都绝望了,工会已经逼着让CEO辞职了。那个开发了《刺客信条》的大厂宣布要在巴黎工作室裁掉200个岗位;接下来的一轮成本削减,估计会让旗下好多工作室总共超过2000名程序员丢了饭碗。