s8大洗牌太狠了,支援、突袭、侦察这三条线的玩法被改得面目全非

有网友吐槽说,S8赛季这波大洗牌太狠了,简直把12个干员的强度全给推翻重来了。这下可好了,支援、突袭、侦察这三条线的玩法被改得面目全非,官方为了让排位胜率更公平,一口气调了这么多干员,到底谁能赢就看这篇攻略啦。蝶这回算是吃了大亏,官方专门针对她在测试服里太无解的救援能力动了刀子。现在救人动作加了提示音,能把对手吓得不轻。远程偷人的距离也砍了两格,从10米降到了8米。最狠的是大招救人时间延长到了10秒,这就逼着玩家的操作容错率得压得很低才行,远程偷人再也不是没风险的活了。 威龙这个大块头也被削弱了,不过官方也留了点余地给他加了点灵活性。虎蹲炮对护甲的伤害直接被砍掉,现在只打1点血,对线的压制力几乎没了。好在位移可以自定义4向或者8向设置了,走位稍微灵活了点。总体来说就是伤害砍废了,手感才微调了一下。 蜂医只针对手游端做了优化,新增了一键交互功能。现在只要按一下就能完成救援和急救箱治疗,手游玩家操作起来跟手多了,端游的兄弟们可就没这个福利了。骇爪这回直接被打回原形,女鬼流的玩法彻底消失了。被动的脚步声、蹲姿和静步速度都被大大削弱了。闪光弹要是命中了敌人2秒后就自毁了。 以前吃4个才会免疫的硬直状态,现在只要连续吃3个就来了。以前靠静步偷袭的绝活彻底失灵了。还有比特也被小砍了一刀,小蜘蛛的减速效果提升了10%。不过哨兵母巢的小蜘蛛移动速度和持续时间都下调了。阵地控制的范围变小了,更容易被清理掉。 蛊算是做了个微调,免疫装备负面效果的时间从10秒延长到了15秒。致盲烟雾也改了机制,要等敌人进去0.7秒后才生效。这样支援队友的时候容错率更高了。 红狼的调整算是喜忧参半吧。手炮部署速度快了不少,可惜破甲能力没了而且基础伤害也降低了。大招要是击倒了敌人还能提升回血速度。 手游端还新增了一键滑铲跳的操作方式。虽然输出能力下降了不少,续航和手感却还能凑合着用。 乌鲁鲁稍微加强了一下巡飞弹的飞行速度。腰射弹道下坠更严重了点但支持自定义转向灵敏度了。 无名可是得到了大幅度加强的角色。队友倒地或者是单人作战时大招的静默时间都变长了。 疾风在手感上也多维度做了优化。翻滚后瞄准开火的时间提前了0.2秒而且后摇变小了很多。 老黑只在大战场模式里变强了声波无人机的生命值提升了5倍还能保证侦查和控场的持续性。 银翼的无人机转向速度也提升了还支持自定义灵敏度操作起来更灵活了。 这次S8赛季的调整主要是为了平衡强势支援和突袭位的角色力度普遍降低了不少反而单排和残局的角色得到了补强还有手游的操作体验整体优化了。 那些常打排位的玩家可得提前吃透这些改动少走点弯路才是正经事!