《红色沙漠》这游戏今天出媒体评分了,最高分是78分,满分是100分。好多玩家早就猜到了这个结果,甚至有人直接喊它“年度最失望作品”。不过核心玩家可不服气,他们觉得不能光看媒体说啥,得自己体验了才知道。这个游戏是韩国做的,动作RPG,类型挺特别的。游戏社区马上就组织了人出来辩护。 好多玩家都在论坛和社交媒体上吐槽媒体压力太大,这个开放世界这么大,通关可能要上百小时,可评测的人哪有那么多时间玩?几天时间就要把评测写出来,根本体验不到精髓。有个叫ChunkeeM0nkee的玩家说,“这个游戏只属于有耐心的人”,玩了90小时他才明白,只有愿意花时间的人才会喜欢它。还有个主播FightinCowboy说得很到位,“传统评测只看主线通关”,可这个游戏的魅力就在于自由探索、沉浸式机制还有细节慢慢展开。 一个叫Maljas23的玩家补充说,“这个游戏需要付出努力才能喜欢上”。而且很多方面都不容易上手,“天国:拯救2”也是一样。 《红色沙漠》给PC、PS5和Xbox Series X|S平台全球发售日期定在3月20日。