王者荣耀排位赛里有五个位置,每个位置都可能被队友嫌弃。但这次总结了一些规律。比如射手经济好但最常被吐槽不给力,打野很累却总是背锅,辅助数据难看还最容易被举报,上单在劣势路挨打还挨骂。反而是中路位置最安全,也最少被嫌弃。有人被队友骂得很凶直接退游戏,也有人坚持到最后逆风翻盘。但是每次排位赛体验都充满了孤独感。 排位五连坐的时候,表面上大家一起开黑,暗地里却是谁表现差就会被骂。打得好大家刷666,打得差聊天框就变成垃圾场。如果系统能给玩家提供一个一键拉黑功能,让大家“永不同队”,估计峡谷里一半的ID都会消失。但游戏还得继续玩下去。 官方一直强调团队协作很重要,可是单排现实是1+1小于2的算术题。当队友明显不在同一个水平时,脏兵、抢野、带线这些“独狼”操作反而能打破僵局。大家虽然经常骂人,但“不上分就被喷”的生存法则让单排玩家不得不学会“自私”。 说起被嫌弃时的感受,一句话总结就是对面五个人都没你队友骂得响。有人玻璃心直接退出游戏,也有人咬牙坚持到最后逆风翻盘。无论是哪种情况,体验都写满孤独感。排位赛不是社交软件,却天天上演“谁菜谁背锅”的连续剧——看开了就屏蔽聊天框。 峡谷很大但玩家很小;屏幕很小但脾气很大。每个位置都有被嫌弃的风险,“屏蔽聊天”成了单排玩家最后的体面。与其在弹幕里吵架,不如专注自己那一路——毕竟下一把匹配到的队友和对手才是新故事主角。 排位赛里打ELO机制真是残酷。如果不是第一梯队的高手,就得自己多干点活。官方强调团队协作很重要,可现实中“1+1小于2”的情况经常发生。队友明显不在一个段位时,“独狼”操作反而能打破僵局。大家骂得不少,但“不上分就被喷”的生存法则让大家不得不学会“自私”。 对于单排玩家来说,五连坐打排位就是社交修罗场。开局一把666结束可能就是一连串的举报声——表面上是五人开黑实际却是谁表现差谁先被骂。系统要是能一键拉黑“永不同队”,恐怕峡谷里一半ID都要消失。不过游戏还得继续玩下去。 所有位置中射手最常被吐槽不给力——经济好却被当成提款机。只要输出环境差队友就会吐槽:“我能带翻盘为什么不保我?”射手发育空档短容易背锅。打野是节奏发动机但背黑锅最多——控龙抓人累到怀疑人生却常被当成输比赛的罪魁祸首。 辅助经济垫底数据难看举报成功率最高——参团被嫌抗伤不够守线数据依旧难看申诉系统也不认辛苦。上单孤独劣势路挨打还要挨骂——面对双人甚至三人越塔是日常状态还被队友嫌不支援。 中路最安全也最少被嫌弃——兵线短视野好抢2级入侵套路多只要记住三条基本能把嫌弃概率压到最低“MVP收割机”自带安全光环玩得菜才真没道理。 被嫌弃时是什么感觉?一句话总结就是“对面五个人都没你队友骂得响”。有人玻璃心直接退出游戏也有人咬牙坚持到最后逆风翻盘无论是哪种体验都写满孤独感。 排位赛不是社交软件却天天上演“谁菜谁背锅”的连续剧——看开了就屏蔽聊天框看不开就删游戏啦! 结语:与其互喷不如自闭屏蔽峡谷很大玩家很小屏幕很小脾气很大每个位置都有被嫌弃的风险“屏蔽聊天”成了单排玩家最后的体面与其在弹幕里吵架不如专注自己那一路——毕竟下一把匹配到的队友和对手才是新故事主角!