dlss5 技术没?对这项技术的画面表现和争议点怎么看?

大家好!最近,NVIDIA的超解像技术DLSS5又成了争议焦点,大家讨论得挺热烈。这个技术其实是NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋在Lex Fridman的YouTube访谈里提到的。大家知道Lex Fridman和黄仁勋聊过很多次了吧,这次又有新内容。黄仁勋当时直接说,他也不怎么喜欢那种AI生成的劣质画面。你可能在GTC2026上看过他和观众互动吧,他当时说外界对DLSS5的批评有问题。他解释说,DLSS5不是简单的后期处理,而是在几何层面实现生成控制,融合了几何和纹理的可控性。所以游戏开发者还能掌握艺术创作的主导权。在Lex Fridman这次访谈里,黄仁勋对玩家提出的DLSS5画面有AI劣质生成感的质疑表示理解。他说自己也不喜欢这类内容。还有一次DLSS5发布的时候,贝塞斯达在官方X平台表态过,所有应用都在美术团队掌控中。你可能也看过NVIDIA的FAQ吧?里面也说DLSS5尊重美术创作者的创作意图。大家其实体验过DLSS5技术没?对这项技术的画面表现和争议点怎么看?欢迎在评论区分享观点哦!