游戏行业正面临日益复杂的网络舆论生态挑战。近日上海徐汇区召开的游戏行业舆论生态治理研讨会上,来自企业、高校及公检法系统的专家学者汇聚一堂,围绕如何有效遏制针对游戏企业及产品的恶意诽谤与不正当竞争行为进行了深入探讨。 问题的严峻性日益凸显。上海市华诚律师事务所高级合伙人张偲杰指出,当前游戏行业的诽谤与拉踩行为表现为隐蔽化、复杂化的发展趋势。侵权者的手法不断演进,从公开指名道姓转向含沙射影,大量使用行业内部"黑话"或看似中立实则特点是负面引导性的言论。这类表述在普通公众眼中可能晦涩难懂,但在特定玩家群体中却能精准引发负面舆情,对企业造成实质性伤害。米哈游等游戏企业的法务代表直言,以不实诽谤与恶意拉踩为代表的网络乱象,正严重侵蚀玩家体验、扭曲正常的行业竞争秩序、破坏企业的商业模式。 治理面临多重困难。一上,对匿名化、组织化的"网络水军"产业链追溯困难重重;另一方面,攻击者深谙平台算法规则,利用隐晦表述进行影射攻击,使得平台方在识别和处置上往往力不从心。企业代表呼吁,需在法律层面更明确"商业诽谤"的界定,将维权主体适度扩展至企业层面,细化司法认定标准,并构建涵盖民事、行政乃至刑事追责的立体化惩戒体系。 司法系统正在积极探索应对之策。徐汇区人民法院知识产权庭副庭长于是分析指出,网络游戏领域的诋毁性虚假信息具有"传播成本低、损害后果高"。在维权路径上,企业法人名誉权侵权与《反不正当竞争法》中的商业诋毁条款常出现竞合。她建议将商业诋毁案件的维权要点分解为行为的竞争属性、信息的虚伪性、指向的特定性以及损害的可能性四个核心要件,据此展开证据收集与法律论证。 执法机构也在加强打击力度。徐汇公安分局网安支队结合"净网"等专项行动,依法打击利用网络散布谣言、诋毁商誉的违法行为,对经辟谣后仍恶意传播不实信息的涉案人员予以重点查处。同时通过"警企对接"平台拓宽线索来源,督促网络平台压实主体责任,及时清理涉企不实信息。 在法律适用层面,与会专家提出了更加细致的建议。上海交通大学凯原法学院副教授李贝指出,企业维权可考虑《民法典》中关于法人名誉权保护的规定,该路径不要求侵权方具备"经营者"身份,也不以"盈利目的"为必要前提,适用场景更为广泛。但他强调需要审慎区分正当的舆论监督与侵权行为,综合考量言论所涉事项的公共属性、信息真实性以及行为人的主观恶意。 利益平衡问题同样受到重视。普陀区人民法院法官石俏伟指出,游戏企业因行业特性,对于玩家基于真实体验的理性质疑和批评应负有更高的容忍义务。在认定言论是否侵权时,需在个案中综合评判行为人的目的、影响范围、过错程度及后果等多重因素,既要保障正当的言论空间,也要制裁恶意侵权行为。 检察机关也在深化认识。浦东新区张江地区人民检察院检察官戴丽从行为危害性的复合性角度指出,网络水军的行为可能同时侵害个人人格权、企业商誉乃至市场经济秩序,危害具有叠加效应。在刑事打击层面,需要更多典型案例来明确"非法经营数额"、"主观明知"等要件的认定标准。
游戏行业是数字经济的重要组成部分,健康发展离不开清朗有序的网络环境。本次研讨会为治理网络诽谤与恶意竞争提供了多维思路,但要形成长效治理,仍需法律、技术与社会共治持续推进。只有各方协同发力,才能更有效遏制乱象,护航行业稳健发展。