话说这群星大乱斗里的妖精BOSS打法,咱今儿就全给大伙捋一捋。先看第一部分,这次的水妖精跟之前那期会战一样,还是固定轴的,招式规律、起手动作又长,特别好站位。不过它现在多了个“激光位移”,对AI不算太友好,再加上国服还没实装土神,咱们现在手里头也就只能靠羊驼或者土弓来主控了,拿高分挺费劲的。好在羊花那个被动分离功能已经开了池子,土鹿池子也出了,阵容估计下一次就要大变样了。 这种情况下,羊驼主控的土队还是最稳的路子。只要把羊驼的专武CDR堆得足够高,就能把容错率拉得极低。接下来是纯土队和主教混编这两块内容。先说纯土队的核心打法:羊驼主控,再带满一套土系的角色。羊驼装备专武,CDR使劲拉高,开局直接上去吸仇恨就行了。其他队员就用那个经典的“土弓/土花加土鹿再加奶盾”的组合。土鹿能给高额破甲还能回血,奶盾负责续航。 如果想把伤害再往上提一档,把土花换成土属性的法杖主教试试。这主教能吃克制加成,还能叠土属性的buff。要是没有土鹿也不要紧,狐狸、烧瓶、可可都能顶上。狐狸伤害上限最高,不过对面远程的压力就大了;要是换烧瓶或者可可呢,就得牺牲点DPS了。具体差多少还得实际测测。 再看看老阵容这块儿。以前老阵容带土花的那种打法,估计下期就会被土鹿甚至可可烧瓶给顶掉了。至于这伤害到底能不能反超还在测试中。重点是土弓的专武CDR也得高;队伍里的远程最好还得有AOE技能,不然激光扫不清小怪容易翻车。 最后讲补位的事儿。土队人凑不齐的时候可以给水或者光系角色补位补刀。暗系还有近战的请直接绕道走了,那激光AOE贴脸打那是要命的。水和光系的阵容挺多的就不细说了核心思路就三个字:远程优先、AOE优先、避开激光。 总结一下:这水妖精还是那个定轴怪,研究它比实战更有意义;羊驼主控的纯土队是最稳的路子CDR排第一位;想冲极限分数可以试试主教混编或者土弓新套路狐狸跟烧瓶可可怎么选还得看实测数据;补位选水或者光系近战暗系请远离激光范围。 把这些关键点都吃透了结合自家公会的box盒子调整一下打法在群星大乱斗里把妖精BOSS按在地上摩擦拿高分轻轻松松!