嘿,说起中单那个曾经的神,大家都对貂蝉有印象吧。老玩家肯定还记得她一开大就“一打五”,闭着眼睛都能秒人的样子。她刚出来那会儿,靠着二技能无敌帧加上被动真伤的组合,直接在法师界封神。不管是越塔强杀还是团控清屏,她那一套行云流水的操作,让人看了就觉得厉害。 可惜好日子没持续多久。官方开始动刀,越塔机制被大砍,她再也不能像以前那样随便跳舞越塔了。数值和装备的多次调整也把纯输出流派给整没了,大家只好给她穿肉装、用吸血书。虽然看上去更稳了,但这也意味着貂蝉彻底告别了“一打五”的辉煌。 不过高手们哪肯轻易认输。各种新套路层出不穷,纯输出、半肉续航、边路抗压……这些玩法把貂蝉的上限又给抬了回来。国服大神们甚至能打出零死亡的名场面,绝活哥们又开始聚起来了。那段时间貂蝉的登场率和热度蹭蹭往上涨,好像要重回巅峰似的。 但现实往往很残酷。对面集体缩圈拉开大招范围,貂蝉零控制零留人的毛病就全暴露出来了。甄姬和小乔甩个大招就能清屏,她只能在原地干着急。想当工具人吧经济不够还打不出爆发;想当法刺吧又秒不掉人还被火舞压一头。 现在的版本环境对貂蝉真不友好。前期清线慢容易被压制,后期切后排环境差还容易被集火蒸发。一套技能下去人没打死自己先回去了,容错率低得离谱。新手玩起来简直崩溃,只剩下绝活哥和情怀党靠着意识和手速在维持这一舞倾城的传说。 曾经的绝世舞姬如今独守舞台。虽然强度已经大不如前了,但老玩家还是希望官方能给点控制或者范围增益的小调整。只要给点机会,她依然能在峡谷里翩翩起舞。那么属于她的下一场高光时刻还会再来吗?