这个教程咱们来讲讲 UG NX 里的 ceiling 函数,具体来说就是它的一些实战用法。首先要把 X 值给“拉到”不小于它的那个最近的整数,就像是给它找个“天花板”。你会发现这个功能跟 floor 函数是刚好相反的。在 UG NX 里,这招特别好用,它能帮咱们解决向上取整的问题,免得因为四舍五入导致尺寸出现缝隙。 先看个例子。输入 ceiling(81.5),结果就是 82;再试试输入 ceiling(81.52cm),虽然数值看起来差不多,但结果变成了 816 mm。这里要注意单位的问题,NX 默认用的是毫米,所以得带上单位后缀才能算对。 接着拿凸台的摆放来说事儿。先在草图里定好宽和长,这样就方便以后在部件导航器里修改参数。然后随便画一个离边界 10 mm 的凸台,暂时先不管具体尺寸。 接下来是重点。咱们要把凸台给阵列起来,间距设成 20 mm。数量这一栏得填个公式:ceiling((长 - 20) / 20 + 1)。这是怎么算的呢?先把长扣掉 20 来留个安全距离,再除以 20 取个整段数,最后加 1 是因为要包含第一个特征。最后再用 ceiling 函数把结果向上取整。这么一弄,凸台就能自动排满而且还贴边。 不过这里有个坑得小心。如果把长度改成 85 mm,看着好像没问题了,其实到第五个凸台的时候就会报错。因为算出来要排五段数(ceiling(4.25) 等于 5),但前面第四段已经外飘了 20 mm,再挤进去就会跟底部的长方体撞车。 为了让这个天花板函数听话点儿,我建议这么做:单位得显式声明;公式里先做减法把边界吃掉;改参数的时候先变小再调大,看看数量会不会断掉。学会这几招,ceiling 就不再是个黑箱函数了,它能帮你搞定那些贴边又不越界的设计活儿。