“怪物猎人物语”系列正统续作《怪猎物语3:命运双龙》3月13日上线Steam,它的销量只用了10天就突破了24万套,给卡普空带来了1.2亿元的收入。这部作品收到了一致好评,IGN甚至打出了9分的高分。人们称赞它是“近年最好的JRPG”,还有很多玩家表示它已经达到了“巅峰”。这款游戏被形容为一款非常王道的JRPG,玩家对它的评价主要集中在剧情、玩法和美术上。虽然有些玩家吐槽卡普空的优化问题,但是更多的人还是给出了正面评价,认为这是一部成熟的作品。 这个游戏由卡普空内部经验丰富的团队开发,制作人辻本良三负责把控整体方向。导演大黑健二和首席游戏设计师若原大资则把骑士的故事以更成熟的机制呈现出来。艺术总监川野隆裕主导了美术从少年风向青年风的转型。这部游戏故事发生在亚兹拉尔和毕尤里恩两个王国之间。 与前作相隔约200年后,骑士已经为世人所知。但是世界并没有迎来和平,环境恶化,怪物濒临灭绝。这时,一枚从遗迹中挖掘出来的古老之卵孵化出了被认为已经灭绝200年的“火龙”,但这个“火龙”并不是希望的象征。孵化出来的是双生火龙——苍鳞双龙。 玩家扮演亚兹拉尔的王子或公主(可以自定义性别和外貌),既是国王继承人又是骑兵队长。当象征毁灭的苍鳞双龙现世后,战火再次燃起。主角作为与其中一只火龙“雷乌斯”缔结羁绊的王牌骑士,不得不与毕尤里恩的公主携手前往禁忌之地去探寻真相和自己命运。 这个游戏保留了明亮色彩和动画质感,并且光照更丰富、画面更细腻。导演大黑健二解释说团队刻意采用“青年动画电影”风格来塑造视觉效果。角色从5头身变成7头身,更加接近真实比例。随行兽的体型动作精度也与《怪物猎人》正作看齐。这些原画展现了角色的细节和真实感。 这个特辑收集了《怪猎物语3》角色相关的原画设计稿解禁发布后获得好评如潮:1.2亿入袋、10天内24万套、3月13日发售、IGN给出9分高评价、JRPG佳作、71%好评率、9分、Steam销量以及GAEM等等信息都被保留在这个游戏中。