在墨尔本Pax Australia游戏展上,新西兰独立游戏作品成为焦点。
从讽刺办公室文化的《Middle Management》到温情叙事游戏《How Was Your Day?》,新西兰开发者的创意作品吸引了全球目光。
这一现象背后,是该国游戏产业近年来的高速发展。
数据显示,新西兰游戏开发工作室总收入在2024至2025年间猛增38%,达到7.59亿新西兰元,几乎为澳大利亚同期产业收入的两倍。
产业腾飞的核心驱动力来自多方合力。
政府层面,新西兰广播电视委员会(NZ On Air)通过20%返现政策直接激励创作,2024-2025年度向40家企业发放2240万新西兰元资助。
更具战略意义的是数字卓越中心(CODE)的全国性布局——这个2019年成立于达尼丁的机构,最初仅服务南岛工作室,2022年经政府注资升级为国家级支持平台,不仅提供近百万新西兰元的项目资金,更系统性输出行业培训与国际资源对接服务。
2025年9月,新西兰政府宣布每年追加275万新西兰元预算,进一步强化产业基础设施。
市场表现印证了政策成效。
老牌厂商Grinding Gear Games的《流放之路》单年创收1.05亿新西兰元,PikPok工作室全球下载量突破5亿次。
新兴作品如《燧发枪:黎明围城》《秘语大师》等同样表现亮眼,形成"头部引领、多元共生"的产业格局。
分析认为,新西兰成功构建了"政策输血-创意孵化-商业变现"的闭环:CODE聚焦早期团队培育,NZ On Air助力成熟项目市场化,而《渔帆暗涌》等标杆案例又反哺行业信心,吸引更多人才加入。
相较传统游戏强国,新西兰模式凸显差异化优势。
其扶持政策更注重中小团队生存能力建设,CODE的"资金+教育"组合拳有效降低创业门槛。
同时,本土文化元素的自然融入,如《How Was Your Day?》中新西兰景观的叙事价值开发,形成了独特的市场辨识度。
产业协会NZGDA指出,目前全国63%的工作室员工不足10人,但这种"小而美"结构反而催生了更高的创新密度。
展望未来,新西兰游戏产业面临双重机遇。
一方面,《流放之路2》等续作开发将巩固既有优势;另一方面,政府计划将CODE模式复制到数字内容其他领域。
但挑战同样存在:全球市场竞争加剧、技术迭代加速对小型团队提出更高要求。
对此,业界呼吁进一步优化税收优惠与国际发行支持,以保持当前增长势头。
独立游戏的竞争,本质上是创意能力、产业组织能力与市场连接能力的综合比拼。
新西兰的经验表明,公共资金若能与专业培训、产业服务和国际渠道形成闭环,既可为小团队托底,也能为创新提供试错空间。
面向未来,如何在扶持创新与提高效率之间找到平衡,如何让更多团队从“做出作品”走向“做成产业”,将决定这一新兴增长点能走多远、走多稳。