常规服里魔族要怎么堆震慑法术伤害?

常规服里魔族要怎么堆震慑法术伤害?咱们直接说结论。魔族震慑伤害有两个硬上限,一个是一般情况下的HP乘以50%,另一个是玄冥四法能达到的HP乘以60%。至于伤害加深的最终值,那就是HP乘以80%,也就是不论其他加成多高,最多也只能打对方血量的八成。 核心思路就是要把伤害加深堆上去,除了打伤加深之外,强克、忽视抗震慑和加强震慑也很重要。魔族震慑法术的具体算法是:(技能基础值加上忽视抗震慑减去敌人的抗震慑),再乘以强震慑加成、克加成,最后乘以(1加上伤害加深减去伤害抗性)。 如果不算伤害加深这个值,单次法术造成的伤害绝对不能超过对方血量的50%。 那么伤害加深到底从哪来呢?悟法可以给10点(如果神力点到14点的话),3级高装护身符加上强化、炼化后能有25.5点。骑战方面,2、4、5这三个位置加起来大概有5.2点,再加上两件把玩的百战和两件强袭,一共能凑8点。套装炼化保守算12点。孩子信物单属性的一般四五十块就能买到。 把这些加起来就是10+25.5+8+12+3=55.7点。除了这些,天机系统、羽翼披坚执锐、仙器的怒火特技和执锐特技、武器点化的凝神屏气属性、骑战1和3号点化的人物属性、队服系统的时装加成、风尚值系统的增加,还有帮派斗神和灵脉任督脉的炼化都能加伤害加深。 忽视抗震慑方面主要靠仙器和神兵武器能有2点左右,法宝全强化后能到3点多。人物飞升能给2点,玄冥每达到21点、43点、66点各给2点。强克任务魔站街200左右就行了,进战斗300也差不多够用。 至于法术命中,骑战2、4、5位置都留给伤害加深的话,其他位置就选法术命中吧。现在常规服老友和情义专属的序列号有两个,分别是怀旧服用的DHQY888和常规服用的DHQY888。2026年的新手序列号也有两个,怀旧服用的是DHXS888和常规服用的是DHXS888。