从东莞出发,带20 个人去惠州搞团建

咱们从东莞出发,带20个人去惠州搞团建。20人的规模挺有意思,既不像小团体那么简单扁平,也不像大公司那样等级分明,正好卡在那个复杂的平衡点上。这事儿本质上就是一个大系统工程,把大家从东莞搬到惠州,再组织各种活动,得考虑好多事儿。这次我想从移动这一块入手,看看大家在路途中是怎么传信息、做决定的,还有这对最终能不能达到目的有啥影响。 佳天下国际旅行社公司之前也办过类似的海边团建、漂流团建,通过APP扫一扫就能下载免费咨询。咱们先说说啥叫“单位团建”。通常大家觉得就是大家聚在一起玩玩,但其实它包含了三个部分:一个是目标对齐系统,说白了就是大家要统一想法、缓解压力;一个是关系互动系统,也就是大家在工作之外怎么交流;还有一个是环境适应系统,就是离开办公室那个熟悉的环境之后,大家得适应新地方和新规矩。 咱们二十个人一起坐大巴从东莞出发去惠州,这就意味着决策大权临时有了变化。在办公室里大家都按老规矩来,但现在在车里就不一样了。位置变了,信息传递的方式也变了。想问问路线或者时间安排,不一定非要找领导或者行政部门,旁边坐着的人或者那些主动打听消息的人,就变成了临时的沟通点。这种小小的决策权分散开来,其实是为后面的团建活动做了个热身。 到了惠州的活动场地,环境适应系统就开始起作用了。大家面对陌生的环境会有点懵,这时候破冰活动或者分组游戏就很重要。这些活动的主要目的不是光为了热热闹闹,而是要重新编织人际关系网。强行把不同部门或者不熟悉的人分在一起玩游戏,就是为了打破以前那种上下级的旧框框。比如大家一起完成一项户外任务,光靠任务本身不行,还得看小组内部能不能快速达成共识。 等活动进行到深处,关系互动系统和目标对齐系统就开始互相配合了。在惠州这个相对独立的环境里,工作上的上下级关系没那么明显了。大家聊天的次数变多了、也聊得更深了。这种互动带来的支持和信息交换特别有用。看看大家在做游戏或者解决问题时怎么自己发挥作用,就能看出平时工作中没用到的那些协作潜力。 组织者这时候最好别全程盯着大家看。他们的主要任务是定好规矩、划出安全线还有准备好各种活动菜单。关键时刻只要稍微点拨一下就行,别把流程设计得太死板或者强迫大家非得参与。这样才能让系统自己动起来,要是管得太死反而搞不好。 这次团建成功的关键指标不只是大家回来后感觉咋样。更要看回了东莞以后的变化:信息传得快不快、部门间愿意不愿意配合、还有平时遇到问题能不能私下里解决好。把人从东莞弄到惠州来就是为了创造一个没那么危险的实验场。让团队内部的结构松一松、重新组合一下,这样组织的韧性才能变强。