《战神》团队被取消,《战神》里阿特柔斯跑到希腊地狱

一年前,索尼把旗下的Bluepoint Games还有其他两家开发服务型游戏的工作室都给取消了。Jason Schreier在彭博社最新的报告里说到,Bluepoint在准备直播服务型《战神》的时候,打算把奎爷的儿子阿特柔斯作为故事主角。这团队原本野心挺大,既不想只帮忙别的项目,也不想一直做重制版,想搞原创。 薛莱尔(Jason Schreier)还透露,被取消的那个《战神》里面,阿特柔斯得跑到希腊地狱里去。玩家操控不同形态的阿特柔斯到处走,还要和朋友一起合作。不过这个项目设计改动特别多,团队在那儿折腾得够呛。蓝点从来没干过服务型游戏这一套,确实是个大挑战。有些员工抱怨说,大家更喜欢做《恶魔之魂》或者《战神:诸神黄昏》那样的动作游戏,这玩意儿好多人压根就不愿意搞。 虽然索尼圣莫尼卡工作室给了点帮助,但这个《战神》多人版还是没搞起来。Bluepoint后来又提了个《血源》重制版的主意,可惜被FromSoftware给回绝了;他们还想着弄个《旺达与巨像》的版本来推进IP,结果索尼那边也不买账。最后他们想搞个《对马岛之魂》的衍生作品当新项目,也没通过审核。这下好了,Bluepoint整整一年都没什么活儿干了。 结果就这么乱套了一阵之后,Bluepoint还是被关掉了。这本来挺有潜力的团队最后就这么完了,也是挺遗憾的。你觉得这个设计有戏吗?最大的难题估计是什么呢?