2024年,Square Enix的桐生隆司社长就说过,他们打算在游戏开发里多用点人工智能,把效率和营销搞上去。 到了2026年,这事儿真就落实了。他们弄了个叫ChattySlimey的AI角色,还是在3月23日的《DragonQuestX Spring Festival 2026》直播上揭的底。 谷歌游戏总监Jack Buser和《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二一起去了现场。Jack Buser特意强调,这是要拉近玩家跟游戏世界的距离。 Square Enix宣布要把ChattySlimey放进《勇者斗恶龙X》里。这可是基于谷歌Gemini生成式AI的聊天机器人。 这东西主要是为了让玩家有新的玩法。ChattySlimey长得跟经典怪物史莱姆一模一样,是个能说会道的AI助手。 玩家以后在游戏里闲逛的时候,随时都能跟它说话提问,它也会用活泼的对话回应你。 这个新伙伴不光是回答问题,还能根据你的需求提建议、指方向。你要是在任务里卡壳了,它没准儿就用那种可爱的声音给你点小提示。 这就意味着游戏的内容会变得更动态了。玩家的反馈会直接影响AI的表现,每次玩起来都能是独一无二的。 在MMORPG里,跟别人互动很重要。以前的互动大多都是做任务、过剧情。现在有了AI,每一位玩家都能跟游戏有更多个性化的交流。 从2012年上线到现在,《勇者斗恶龙X》主要还是日本玩家在玩。但这次新技术一上,肯定会吸引不少海外玩家来凑热闹。 不管是用日语版还是翻译工具,大家都能在3月21日到3月30日期间去申请测试资格了。 Square Enix这次给老游戏注入了新活力。未来他们可能还会有更多类似的AI角色进来。 大家都挺好奇以后还会发生什么变化。会不会有更多的AI伙伴一起并肩作战?剧情里会不会也有它们的戏份? 总之这是一次技术和创意的大融合。未来的游戏世界会因为AI变得更有趣、更有活力。 这次合作也让我们看到了《勇者斗恶龙X》在创新方面的决心。相信它以后会给大家带来更多惊喜。 希望每一位玩家都能在这个奇幻的冒险旅程里,体会到AI带来的无限可能。