网易的那款《明日之后》,最近特别火,11月5日的时候直接登顶了中国区的App Store免费榜,之前还连续霸榜热搜三天,热度真的是一直居高不下。“末日”和“沙盒”结合的这种玩法在国内很少见,《明日之后》把建造、采集资源还有团队合作这些都给玩家还原了出来,特别能吸引硬核玩家。 月蚀动漫这次拿到了快看漫画600万元的A轮战略投资,跟2017年的种子轮和2018年的天使轮连起来看,这个团队得到的资本支持是越来越多。专注做国漫IP的月蚀,很懂得怎么迎合Z世代的喜好,这次融资应该能让他们把IP孵化和商业化这块做大做强。 畅游2018年第三季度的财报发出来了,营收虽然同比下滑了29%,只有1.18亿美元,但是净利润居然扭亏为盈了,赚了5500万美元。对比一下去年同期亏了700万美元的情况,这次是真的把亏掉的钱给赚回来了。在页游红利没了、端游竞争也激烈的大环境下,畅游是靠着精细化运营和控制成本才翻身的。 腾讯这次把防沉迷系统给升级完了,《王者荣耀》的健康系统马上就要强制实名校验了。腾讯宣布这套防沉迷措施会给所有产品都用上,这对未成年人来说限制更严格了,也算是给行业树立了一个标准。 巨人网络这边有大动作,停牌了好几个月后要在11月6日复牌了。公司披露了重组预案,想把Alpha的全部A类普通股都买下来,占股比例高达99.9783%,交易价格初步定在305亿元。如果这事儿成了,巨人网络在海外游戏资产这块的版图就能扩展得更大一点。 最近Steam上的周销榜出炉了,《足球经理2019》拿下了冠军,《巫师3:狂猎》的年度版排在第二。在“黑五”促销和没什么新品的时候,这种经典的策略游戏和开放世界游戏还是很能吸金的,给PC平台贡献了不少收入。