从AI爆发那一天起,Adobe就在盘算如何用全新的技术组合取代旧的生产力工具。虽然动画制作一直被视为创意的基石,但在这家软件巨头眼里,25岁的Animate已经过气了。就在当地时间2月2日,公司突然向全球用户宣布了一个令人震惊的消息:这款经典的2D动画软件Animate,将在2026年3月1日彻底关闭销售渠道。虽说企业客户还能撑到2029年3月1日才能彻底断供,但普通用户到了2026年3月1日就只能看着它变成历史尘埃。这种一刀切的做法让原本的创意生态环境变得岌岌可危,毕竟Animate可是前身是Flash Professional的元老级产品,无数网页动画师和游戏开发者都靠它吃饭。既然要砍工具,Adobe总得给个理由吧?官方给出的解释充满了技术流的话术:“随着新平台和模式不断涌现,Animate的地位被取代了。”然而这种说辞在现实面前显得十分苍白无力。讽刺的是,即便如此强的言辞,公司自己都找不到一个能完全顶替Animate功能的东西来。他们唯一能提供的安慰是:把Creative Cloud Pro计划的会员给找来,去用After Effects处理关键帧动画,或者拿Adobe Express给照片加个动效。这种逻辑被科技网站The Tech Buzz一针见血地讽刺为:“这就像告诉某人他们的汽车要召回了,然后送自行车和滑板当补偿。”其实对于老用户来说,这种结局早就有预兆了。Animate之前已经错过了一年一度的Max大会,就连2025版本也从未面世。现在公司正在疯狂地往Photoshop里塞AI功能,还推出了Firefly AI订阅服务,显然是打算系统性地围绕AI重塑产品线。但凡不符合这个新叙事的工具都难逃被砍的命运,哪怕它们发展得再好也没用。X(原推特)上已经炸开了锅,无数用户在痛骂这种“简单粗暴”的行为,焦急地到处寻找替代品。很多人无奈地表示:Animate本来就是他们订阅整套Adobe产品的根本原因啊!即使找到了别的工具来顶班,以前积累的使用经验也都成了废纸一张。因此大家开始在X平台上集体请求Adobe至少把Animate开源出来。有个高赞评论更是愤怒地吐槽:“在破坏成功产品这方面,Adobe简直达到了传说级别。”尽管这场风波闹得沸沸扬扬,2日当天ADBE(Nasdaq:ADBE)的股价却表现得相当淡定,最终收于每股293.38美元,总市值还维持在1204.3亿美元。不过值得注意的是,今年以来公司股价已经跌超了11%。