微软的游戏和xbox 领导层突然换血,菲尔斯宾塞和莎拉邦德的走人事儿把这几天的游戏圈都给

Xbox这副身子骨脱离了Microsoft反而有活路。微软的游戏和Xbox领导层突然换血,菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德的走人事儿把这几天的游戏圈都给霸占了。虽说Phil Spencer干了一长段时间打算退休(微软几个月前还死咬着不放),大家伙儿心里都觉得把担子交给2023年10月才上位的Sarah Bond顺理成章。不过Bond还是离开了,《Verge》后来抖露说她是搞出争议营销“这是Xbox”的那个主心骨,结果粉丝们压根不领情。微软最后挑了CoreAI前老大Asha Sharma当游戏部门的新一把手。这个决策也是到目前为止最让人挑刺的;最早琢磨出Xbox这个点子、25年前向比尔·盖茨推销这玩意儿的Xbox创始人Seamus Blackley就公开放话,说夏尔马会变成Xbox关门大吉的那坨看门人,好给微软的主营业务让路——说白了就是搞人工智能。他这担心虽然有点极端,倒也不是完全没影儿的。最近在Alinea Analytics那期通讯里,负责市场分析的Rhys Elliott琢磨了个事儿:对科技巨擘来说,做游戏更像是搞艺术而不是正经生意。他还补了一句,说这是门被热捧的活儿,开发周期又长。所以Elliott觉得就算Sharma不是个骨灰级玩家,当高管肯定行;但他又说了句实话:要想飞得远,Xbox得自个儿单飞。哪怕夏尔马有本事,最靠谱的长期算盘还是剥离它。手里攥着动视、贝塞斯达以及业内一大堆最值钱的IP,独立后的Xbox就能甩开Azure赚不回成本和Windows必须普适的那些包袱。它或许能找回当年那个更有竞争力、纯粹为了玩的老样子。Sharma大概率能让Xbox摆脱游戏通行证那个老毛病;但要想让牌子重回25年前的辉煌劲儿,它就得停手别做萨蒂亚·纳德拉的陪衬人。它够大了。在我看来最好的出路就是给Xbox松绑。别搞安乐死那一套,直接拆分它。有了强悍、独立的Xbox,玩起来肯定更带感。现在想不明白这事吧?但如果微软真把重心挪到比游戏稳当的行当上,这种情况没准真能发生。当然目前这多半就是个瞎想的套路,不是真的情况。