龙女的数值调整计划这回又被叫停了,沙皇这个英雄也被拉出来大改一番。

龙女的数值调整计划这回又被叫停了,沙皇这个英雄也被拉出来大改一番。本来大家都盼着6.23版本测试服里龙女能被改动一下,结果RiotAxes发了个帖子说今天没动静了,只是可能推迟。这下把大家的期待又给按下暂停键了。这意味着这周玩家们还得继续受着这个英雄带来的困扰,设计师们也承认了,哪怕他们心里已经有了方案,还是可能因为平衡的原因又给改没了。 玩家们着急问沙皇什么时候能动刀,Meddler直接给了一句大实话:“阿兹尔这英雄如果技能数值在合理范围内的话,根本找不出什么明显的缺点。”他的意思是沙皇的技能机制让他对线、团战、推线、poke、收割样样都行,却没有什么明显的弱点,这才成了大家吐槽的焦点。至于具体怎么改,Meddler坦言还没个准信,团队内部也还没达成共识。现在网上吵得最凶的两种方案是:要么缩短他的攻击距离,不让他隔着老远就点人;要么拿掉他E技能的机动性,或者把位移效果拆解开。不管走哪条路,核心思路都是把这种“过度全能”的感觉给收一收,让沙皇在某个方面做出取舍。 虽然重做计划还没定下来,但设计师已经私下打算先搞个小增强了。他们想先把沙皇的胜率和出场率给拉回来,这样以后即使数值有点飘高也容易调整回来。Meddler也挺坦诚的,“我们不想闷声不响地搞”,但现在问题还不清晰,与其给出错误的答案,不如先把这个方向给大家亮出来。 结语的意思就是说平衡这条路从来都没有一步到位的解决办法。龙女因为机制特别被紧急刹车了,沙皇因为太全面没有短板也被推上了手术台。设计师用这种含糊但诚实的态度告诉大家:版本迭代从来没有绝对的答案,只能不断地试错和调整。接下来我们就等着看吧,看看6.23版本是不是真的跟龙女无缘了;也看看这次沙皇的首波增强能不能把胜率拉回来又不至于让他重新变成非ban必选的存在。