今天3月19日,我们来聊聊游戏圈发生的大事。先是Bethesda宣布他们把全部精力都放在了《上古卷轴6》上,这个项目成了他们的头号任务。《星空》已经接近收尾了,所以他们把注意力都转到了《上古卷轴6》上。你知道的,这个游戏从2018年首次亮相到现在,已经默默开发了八年了,大家都在等着它呢。 接着是Cygames那边,《赛马娘》开发商又开始招人了。他们这次在东京和大阪两个工作室同时开放申请,岗位涉及3D美术、3D工程师、2D UI设计师还有动画师这些核心模块。不过官方强调候选人要有“扎实实战经验”,而且对Cygames旗下IP还得有热情才行。 然后是索尼那边的消息,Insider Gaming独家爆料说,PlayStation计划在2026年9月停用“PSN”和“PlayStation Network”字样。他们这么做是为了简化视觉体系,让数字服务更全面一点。不过技术层面不会有什么变动,会员、游戏库和在线服务都照常运行,玩家也不用担心账号或存档迁移的问题。 再来看《红色沙漠》的媒体解禁情况,这款游戏给了大家一个很有意思的评价。它是那种开放式世界和战斗系统非常亮眼的类型,但是系统方面还是有争议。PC版在Metacritic上有94份评测给出了78分的平均分,Opencritic上有48份评测给出了80分的平均分。IGN给出了6分的评价,觉得里面有很多惊艳的地方也有扎眼的短板。GameSpot给了7分,夸它开放世界和战斗多样性很好,但是批评叙事、任务和治疗系统有点短板明显。PC Gamer给了80分,觉得宏大叙事很吸引人,但结局有点仓促。VG247只给了3星(5分制),觉得亮点被不合理设计掩盖了。总体来看,广阔沙盒和爽快战斗赢得肯定了,但是流程逻辑和玩家养成体验就成了主要扣分点。 接下来就是水晶动力的消息了,《古墓丽影》开发商这次又要裁员了。这次涉及到开发部门和中央运营部门共20名员工。这已经是2025年以来的第四轮人员优化了:3月17人、8月和11月各30人。工作室还是在继续和亚马逊合作开发《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》复刻版还有新作《古墓丽影:天灾》。 最后说说《魔法使之夜》剧场版的新情报吧。剧场版动画宣布将于3月21日下午5点公开最新情报,影片预计年内正式上映。这是“魔法使之夜”系列第一次动画化呢,大家都很期待能不能还原原作的迷宫和魔法设定呢。