EA这次宣布要把2015年发布的《Battlefield Hardline》在今年五月从PS4和Xbox One的主机商店下架,这可真是个大新闻。这下好了,新玩家们想在主机上购买这个游戏就没那么容易了。虽然《硬仗》会从这些主机平台移除,但PC端上还保留着运营的可能性。这就意味着主机玩家和PC玩家以后要走不同的路了。这次下架还有个重点,《战地硬仗》主机版的多人在线服务也给退役了。也就是说,如果没有联网的话,大家就没法享受这款游戏里那些依赖在线匹配的核心玩法了。 对于EA来说,退役这些老游戏也是商业上的常态选择。毕竟维护服务器的成本很高,如果活跃用户太少的话,肯定撑不住。还有就是音乐版权、许可费用这些第三方授权到期的问题也得考虑进去。对于像EA这样的大厂来说,把资源集中到热度更高的新作上才是正经事儿。 给主机玩家提个醒:如果你还想保留这个游戏的体验,最好先确认自己有没有购买过、能不能在离线环境下运行,还有云存档完不完整。备份本地存档和截图也别忘记了。如果只是为了多人内容才玩的话,服务器一关就难办了,短期内可能得靠第三方方案来补缺,但这也存在兼容和合规的风险。 对于PC玩家来说,《硬仗》目前还被标为可持续运营状态呢。Steam上终极版的售价区间浮动很大,国区零售价大概在200元左右吧,口碑也是褒贬不一。喜欢警匪题材和近战对抗的玩家可以考虑转到PC平台继续玩下去。 话说回来,《战地硬仗》是系列中尝试走警匪路线的分支产品。这类分支作品通常都有被边缘化的命运:商业成功与否、玩家基数和后续支持都会影响它的存续时间。对于玩家社区和游戏研究者来说,这次事件再次提醒我们数字产品是很脆弱的:除非厂商有意保留,否则曾经热闹的多人世界就会因为一纸策略决定逐渐消散了。 总之如果你对这款游戏还有感情,趁着下架前赶紧核实权益、备份资料、跟社区沟通找替代方案是最务实的做法。如果你是想试试警匪题材的话,评估一下PC上的存量社区和价格再决定入手吧,这样能减少以后被“退役”带来的遗憾。